ITの仕事で学んだことを勝手にアウトプットする

社会人5年目。IT企業でシステム開発のディレクションを中心に、企画、業務支援、BPR、プロジェクトマネジメントを実施。

cash デザイナーの価値観

https://techacademy.jp/magazine/15171

 

テックアカデミーより。

 

まなんだこと

・サービスのデザインの時に描くのはその人の生活がどう変わるか?

・ユーザーが思う言語化されない気持ちについてもデザインで設計できるかを考える

・コアバリューから考え始め、一番削ぎ落とした状態で始めたらどうなるか?を考える

 

“痛”勤客を助ける有料着席列車

http://diamond.jp/articles/-/149436?display=b

 

ダイアモンドより。

 

学んだこと

・人は多少のお金を払っても座りたいと感じている

・東京の通勤時の乗車率は165%とかなり高い。

・各線ラッシュが無くなれば地域住民の獲得につながりさらなる収益アップにつながる

 

電車の仕組み一つで住民を増やすことが出来るのはすごいことだなとかんじた。

同時に、いかに職場が都心に集中しているかが分かる。

働き方改革が推進されれば通勤の頻度現象・時間帯の分散がされるから有料着席シート以外の単価アップや人数増加を考える必要がある。

 

・一両まるまるデパ地下みたいにして移動しながら買い物できる車両

・景色を見ながら勉強できる勉強シート。のみものつき。満喫から顧客を奪う。

・飛行機のラウンジのような会員制車両

・地域住民向け価格

 

うーん難しい、

 

 

 

人はなぜ都心に住むのか?

http://jbpress.ismedia.jp/articles/-/51386

 

 

Jbpressより。

 

 

学んだこと

・純粋想起という言葉があるように、場所にもイメージがあり、それが人を呼びよせる力になっている。

・不動産投資もそれを意識するべきである

・一方で、本当にそのイメージでいつまでもいけるのか?は疑う必要があると思った。

 

 

すみたい街ランキングが移り行くように、生産性にフォーカスが当たるように、時代に応じて生き方が変わります。

この10年でも大きく世界は変わっているし、いまも刻々とかわっていく。

 

都心、地方という日本という単位だけで考えるのではなく、世界単位で考える必要があるのだろうなと思った。

 

まぁ、自分が何ができるわけではないですが、新しいことをやる、自分でやってみる、どこでも仕事ができるようになる、というのが大事なんだろうなと思います。

 

マネー 3つのチリツモを見直す!

お金を貯める体質に!お金が貯まらない3つのチリツモを見直そう | コラム | じぶん銀行

 

じぶん銀行の記事より。

 

学んだこと

・支出は少ないほどよい。なので、カフェで飲むコーヒーなどの付加価値がついているものや、お買い得品などの自分にとっては不要だけど割安なものは、要注意。

・必要なのは、本当に必要か?という疑う心。

・それで必要だったら、買えばいいし、不要だったら頑張って我慢する。

 

私が実践しているのは、

・必要なときに買う(買いだめしない)

・1人でカフェで飲むのは、勉強するときだけ(それ以外は自分でコーヒーいれるか、コンビニのコーヒー。自分の好きな豆の味を見つけると継続しやすくなる)

 

かなと思いました。

 

必要な貯金額さえ貯まっていれば支出は上限いっぱい使ったっていいと思うので、

あまりこだわらず。

必要な貯金額を決めることの方が大事な気がします。

 

 

人生の優先順位 なぜあなたは中古の軽では満足できないのか?

http://president.jp/articles/-/23545?display=b

 

プレジデントより。

 

学んだこと

・記事の本質は自分の大事にしたいことを決めて、それにきちんと時間、お金、人生を費やそうということだと思いました

・合理性で判断するのが気持ちいいならばそれに従うべきだし、感情で買うならそれでもいいと思う。

・判断基準を意識してても、無意識にこうあるべきとか、こうだよね、っていう暗黙の前提があるとその判断基準に沿った判断ができないので気をつけたい

 

 

中古車で満足派です。

妻は服に、私は釣りにお金を使います。

好きなことにお金を使うのは本人の人生が豊かになるのでいいのです!

お互いに新品で買うものもあれば、中古で十分なものもあるので、いいお金の使い方ができてるんじゃないかなと思ってます。

ナイアンティック ハリーポッターのゲーム制作開始!

https://japan.cnet.com/article/35110105/

 

Cnetより。

 

学んだこと

ポケモンgoで有名なナイアンティックがハリーポッターのゲームを作成開始

・AR技術を活かしたエキサイティングなゲームを開発してくれるだろう

・ヨーロッパを中心とした顧客層取り込みが目的なんじゃないのか?

・そろそろドラクエスクエニが出して欲しい

 

 

僕が渇望してるのはIoTを駆使したドラクエの開発です!

スーパーマーケット、総合モールタウン、大きな公園、スカイツリーがダンジョンになったら最高だと思うんですよね。モールの中の店単位で集客できるし、ダンジョンは無限に作れるし。

 

街が丸々ダンジョンになったり、リアルな宿に泊まるとアイテムが手に入ったり、協会でセーブできたり笑笑

 

VRゴーグルつけながらメラミとかが見えるとか最高だとおもう。

 

頑張れ!スクエニ

読了 必要十分生活 たっく

概要

必要十分なモノだけを持って生活するための考え方やルールが満載でした。

 

価格

アマゾンプライム会員で無料で読んだ

 

学んだこと

・バスタオルはいらないは同意。我が家も無くした

・服は少ない数でルーティンも同意。少ないほどルーティンを考えるし、欲しくなったら買えばいい。管理が楽。

・靴は3足はまだできない笑  ランニングシューズ三足履き回してるけど、他にも少しある。

・家族のテリトリーに干渉しない、は激しく同意。みな自分のテリトリーには土足で入って欲しくない。

 

我が家もモノがないと友人に言われるがもう少し無駄を省けるかもと思いながら読めました。

断捨離のコツは、とにかく捨てること。一回捨てれば楽さをじっかんできる。

 

収納のサイズを決めると所持できるキャパが決まるので断捨離が楽にできます。